Sube o baja el volumen de un archivo de audio en una cantidad exacta, con la saturación contada antes
Se procesa en su navegador. No se sube nada.Cambiar el volumen aquí multiplica cada muestra por una cifra, medida y aplicada dentro de la página. Primero se muestran el pico, el nivel medio y el margen restante de tu archivo, y cualquier ganancia más allá de ese margen indica el número exacto de muestras que aplanaría. Más 6 dB duplica la amplitud; más 10 suena el doble de fuerte.
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Pulsa Elegir un archivo de audio o suéltalo en la página; se mide en tu dispositivo y no se sube.
Lee la Muestra más fuerte, el Nivel medio y el Margen antes de saturar del archivo.
En Cambio elige En decibelios y arrastra el control, o Fijar el pico y elige un nivel en Pico en.
Revisa cualquier aviso en Antes de pulsar, pulsa Subir volumen o Bajar volumen y descarga el WAV.
Añade un archivo y la página lo mide antes de ofrecerte cambiar nada: la muestra individual más fuerte, el nivel medio y cuántos decibelios caben por encima del momento más fuerte. Luego eliges un cambio en decibelios o un objetivo para el pico, y todo el archivo se multiplica por esa única cifra.
Un archivo de audio digital tiene un techo. Cada muestra es un número entre menos uno y uno, y por encima de uno no hay nada. Subir seis decibelios un archivo cuyo momento más fuerte ya está en menos tres decibelios empuja sus picos tres decibelios por encima del techo, y esas muestras se aplanan en una línea recta, que se oye como distorsión y no se puede reparar después.
La mayoría de los potenciadores de volumen hacen justo eso y no dicen nada. Aquí se cuenta con exactitud el número de muestras que se aplanarían, antes de ejecutar nada. Unas pocas docenas entre cinco millones son inaudibles, y la página lo dice. Un diez por ciento del archivo es audio estropeado, y la página también lo dice, junto con el mayor cambio que este archivo en concreto admite limpiamente.
El pico decide qué satura. La media, medida como RMS, se acerca mucho más a lo que la gente entiende por fuerte: una canción pop muy comprimida y una grabación de voz suave pueden compartir el mismo pico y estar a veinte decibelios en cómo suenan. Ambas cifras se muestran en dBFS, donde cero es la escala completa y toda señal real es negativa.
Igualar la sonoridad en el sentido de la radiodifusión, medida en LUFS, es otra tarea que necesita compresión para hacerse bien, y la compresión cambia una interpretación. Aquí no se comprime nada.
Un WAV, de 16 o 24 bits, porque ningún navegador puede escribir MP3. No se recomprime nada: cada muestra se decodifica, se multiplica y se escribe. Por eso el archivo es mucho más grande que un original comprimido, unos 10 MB por minuto en estéreo, y la página muestra la cifra antes de empezar.
Elige el modo de pico y deja el objetivo en menos un decibelio. Cada muestra se multiplica por la cifra que coloca justo ahí el momento más fuerte de tu grabación, que es lo máximo que admite el archivo sin aplanar nada. La página muestra cuántos decibelios resultaron.
La saturación ocurre cuando una muestra se empuja más allá de la escala completa: la parte superior de la onda se corta plana y ningún paso posterior la recupera. Decir que una ganancia "puede saturar" no ayuda a nadie, así que se cuenta el número exacto de muestras afectadas y se compara con el total, que es lo que hace que el aviso merezca leerse.
Seis decibelios duplican la amplitud de cada muestra, pero duplicar la amplitud no es duplicar la sonoridad: la mayoría de los oyentes describen más seis como alrededor de una vez y media más fuerte. La regla práctica para que algo suene el doble de fuerte son unos diez decibelios, algo más del triple de amplitud.
Hasta cierto punto. Subir el nivel lo sube todo por igual, incluidos el siseo, el zumbido y el ruido de la sala, así que una grabación hecha a un nivel muy bajo vuelve más fuerte pero no más limpia. Nada en un control de volumen puede separar el sonido deseado del ruido que hay debajo, y la página lo dice cuando un archivo es muy bajo.
Normalizar busca la muestra más fuerte y escala todo el archivo para que esa muestra caiga en un nivel elegido, normalmente un decibelio por debajo de la escala completa. Subir aplica el cambio que escribas, quepa o no en el archivo. Ambas cosas son la misma multiplicación; solo cambia cómo se elige la cifra.
No se recomprime nada. El navegador decodifica el archivo una vez, cada muestra se multiplica y el resultado se escribe como WAV sin comprimir, así que no hay una segunda generación de compresión MP3. El precio es el tamaño: un WAV ocupa unas diez veces lo que un MP3 de la misma duración.
No se sube nada. Decodificar, medir y multiplicar ocurre en tu propio navegador, y el archivo final se escribe en tu dispositivo. No hace falta cuenta, no se añade marca de agua al audio y la página sigue funcionando sin conexión.
¿Sigue sin resolverlo? Pregunte sobre Cambiar volumen y cualquiera que lo sepa puede responder. No se necesita cuenta.