Подбросьте честную монету один раз или до 10 000 раз, с подсчётом и самой длинной серией
Обработка в вашем браузере. Ничего не загружается на сервер.Честное подбрасывание монеты онлайн даёт орла и решку ровно по 50%, когда каждый бросок берётся из надёжного случайного бита. Бросьте один раз, чтобы принять решение, или до 10 000 раз сразу, чтобы увидеть число орлов, самую длинную серию и точный шанс такой серии.
Эта страница переведена машинным способом с английского оригинала. Перевод ещё не проверен человеком, поэтому ориентируйтесь на английскую версию. Читать английский оригинал
Выберите число бросков или введите своё.
Нажмите «Бросить» или пробел, чтобы подбросить монету.
Посмотрите итоги «Орёл» и «Решка» и полосу, показывающую соотношение.
Нажмите «Копировать», чтобы скопировать броски по порядку, или скачайте их текстовым файлом.
Инструмент подбрасывает честную виртуальную монету. Нажмите «Бросить» для одного броска или выберите 10, 100, 1000 или любое число до 10 000, чтобы бросить все сразу. Результат появляется на монете и словами, а каждая серия бросков добавляется к счёту сессии.
Каждый бросок берётся из crypto.getRandomValues, источника случайности, который браузер использует для ключей шифрования. Инструмент берёт один случайный байт на бросок и читает его последний бит: из 256 возможных байтов 128 оканчиваются на 0 и 128 на 1, так что орёл и решка строго равны. Нет закономерности, которую можно выучить, и нет начального значения, которое можно угадать.
Для нескольких бросков вы получаете всю последовательность по порядку, число орлов и решек с процентами, самую длинную серию одной стороны и серию, которой последовательность закончилась. Люди обычно ждут, что честная монета будет менять сторону чаще, чем на самом деле, поэтому страница ещё и вычисляет — точно, а не моделированием — шанс увидеть серию не короче этой при том же числе бросков. В 100 бросках серия из семи скорее будет, чем нет.
Монета крутится примерно полсекунды. Если на устройстве включено уменьшение движения, вращение пропускается и результат появляется сразу. Пробел или Enter бросает снова, а последовательность можно скопировать или скачать текстовым файлом.
Чего он не делает: не моделирует физику настоящей монеты, которая чуть чаще половины случаев падает на исходную сторону, и не сохраняет и не отправляет ваши броски. Счёт живёт только в открытой вкладке и сбрасывается при её закрытии. Чтобы выбрать число, а не сторону, используйте Random Number Generator.
Каждый бросок здесь использует один байт из crypto.getRandomValues — надёжного источника случайности браузера — и читает его последний бит. Ровно 128 из 256 возможных байтов чётные и 128 нечётные, так что у орла и решки по 50% без округлений. Прежние броски не влияют на следующий.
Выберите 100 на кнопках количества или введите любое число до 10 000 и нажмите «Бросить». Все результаты появятся по порядку, с числом орлов и решек, долей каждой стороны, самой длинной серией и шансом, что такая серия выпадет случайно.
Обычно нет. Длинные серии часты при честных бросках: в 100 бросках шанс хотя бы одной серии из семи или больше одинаковых сторон около 54%. Страница точно вычисляет этот шанс для вашего числа бросков, чтобы можно было оценить серию, а не гадать.
Да. Один человек называет орла или решку, затем нажмите «Бросить». Монета крутится и падает, а результат показан крупно, чтобы все видели. Текущий счёт ведётся для игры до двух побед, а «Сбросить» обнуляет его.
Вероятно, на устройстве включено уменьшение движения, и инструмент учитывает эту настройку: пропускает вращение и сразу показывает результат. Случайность в обоих случаях одинакова; анимация — лишь украшение и не меняет выпавшую сторону.
Нет. Броски выполняются в браузере и никогда не загружаются. Выбранное количество запоминается на этом устройстве, но результаты и счёт сессии хранятся только в открытой вкладке и исчезают, когда вы её закрываете или нажимаете «Сбросить».
Всё ещё не получается? Задайте вопрос об инструменте «Подбросить монетку» и ответить может любой, кто знает. Учётная запись не нужна.